Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем

Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем

Автор: Джеф Раскин

Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области — Джефом Раскиным, создателя проекта Apple Macintosh. Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.

Анализ сетей (графов) в среде R. Руководство пользователя

Анализ сетей (графов) в среде R. Руководство пользователя

Автор: Дуглас Люк

До недавнего времени для проведения анализа сетей требовалось специализированное программное обеспечение. Однако недавно инструменты для этого появились в среде статистического программирования R. Помимо того, что методы анализа сетей стали доступны более широкому кругу специалистов по статистике, пакет R предоставил исследователям обширные возможности по управлению данными, графической визуализации и статистическому моделированию. Книга является руководством пользователя по анализу сетей в среде R. Она концентрируется на четырех основных задачах, с которыми обычно сталкивается специалист в этой области: управление сетевыми данными, визуализация сети, описание сети и моделирование сети. Все примеры сопровождаются программным кодом на языке R.Издание служит отличным справочным ресурсом для изучения науки о сетях.

Искусство Gears of War 4

Искусство Gears of War 4

Автор:

Потрясающая обстановка, культовые персонажи и напряжённое действие в играх серии Gears of War произвели революцию в мире шутеров от третьего лица. И сейчас, чтобы отдать должное эпопее Gears of War, Dark Horse Book, The Coalition и «Белый Единорог» представляют вам артбук «Искусство Gears of War 4», содержащий сотни художественных работ, законченные образы и комментарии создателей игры.

Что мы думаем о машинах, которые думают. Ведущие мировые учёные об искусственном интеллекте

Что мы думаем о машинах, которые думают. Ведущие мировые учёные об искусственном интеллекте

Автор:

«Что вы думаете о машинах, которые думают?» На этот вопрос — и на другие вопросы, вытекающие из него, — отвечают ученые и популяризаторы науки, инженеры и философы, писатели-фантасты и прочие люди искусства — без малого две сотни интеллектуалов. Российскому читателю многие из них хорошо известны: Стивен Пинкер, Лоуренс Краусс, Фрэнк Вильчек, Роберт Сапольски, Мартин Рис, Шон Кэрролл, Ник Бостром, Мартин Селигман, Майкл Шермер, Дэниел Деннет, Марио Ливио, Дэниел Эверетт, Джон Маркофф, Эрик Тополь, Сэт Ллойд, Фримен Дайсон, Карло Ровелли… Их взгляды на предмет порой радикально различаются, кто то считает искусственный интеллект благом, кто то — злом, кто то — нашим неизбежным будущим, кто то — вздором, а кто то — уже существующей реальностью. Такое многообразие мнений поможет читателю составить целостное и всестороннее представление о проблеме.

Теория вычислений для программистов

Теория вычислений для программистов

Автор: Том Стюарт

Наконец-то появился увлекательный и практичным способ изучать теорию вычислений и проектирование языков программирования! В этой книге теоретическая информатика излагается в хорошо знакомом вам контексте, что поможет оценить, почему ее идеи важны и как они отражаются на том, чем программист изо дня в день занимается на работе. Вместо математической нотации или незнакомого академичного языка программирования типа Haskell или Lisp в этой книге для объяснения формальной семантики, теории автоматов и функционального программирования вкупе с лямбда-исчислением применяется язык Ruby, сведенный к минимуму. Издание предназначено для программистов любой квалификации, знакомых хотя бы с одним из современных языков, но не имеющих формальной подготовки в информатике.

Безопасная сеть. Правила сохранения репутации в эпоху социальных медиа и тотальной публичности

Безопасная сеть. Правила сохранения репутации в эпоху социальных медиа и тотальной публичности

Автор: Эрик Куалман

Частной жизни больше нет. Есть Facebook, Instagram, YouTube и другие соцсети и сайты. Наши достижения и промахи, мысли и мнения, каждый наш шаг — теперь все оказывается в интернете. Причем зачастую мы сами публикуем эту информацию, даже не задумываясь о последствиях! Это наша новая реальность.Как сделать так, чтобы информация в Сети не навредила нашей репутации? Как помочь своим близким не облажаться в интернете? Ответы — в этой книге. Читайте и будьте в безопасности.

Математическая теория виртуализации процессов проектирования и трансфера технологий

Математическая теория виртуализации процессов проектирования и трансфера технологий

Автор: А. А. Ахрем, И. М. Макаров, В. З. Рахманкулов

В монографии впервые представлена в обобщенном виде математическая теория виртуализации, не имеющая аналогов в мире как в области прикладной математики, так и в исследованиях компьютерно-информационной технологии. Под термином «виртуализация» понимается решение задач на компьютерных или виртуальных моделях в отличие от решений с применением физических моделей или математических уравнений. В настоящее время в науке и практике используются преимущественно физические, математические и виртуальные модели. Физические и математические модели известны давно, хорошо разработаны их математические теории. Виртуальные модели приобрели широкую известность во второй половине XX века в результате появления и быстрого распространения компьютеров. Несмотря на длительное время практического использования разнообразных виртуальных моделей, математическая теория виртуализации пока не получила должного развития и процесс применения виртуальных моделей все еще остается довольно хаотическим, больше интуитивным, происходит без достаточного математического обоснования. Предлагаемая вниманию читателей монография, посвященная виртуальным моделям и методам их исследования, призвана заполнить этот пробел. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, включая ученых-математиков, инженеров, специалистов в области информационной технологии и компьютерной автоматизации, магистров, аспирантов и студентов технических университетов, специализирующихся на применении компьютеров в различных областях деятельности человека.

О шрифте

О шрифте

Автор:

Культовое издание немецкого шрифтового дизайнера Эрика Шпикерманна в простой и доступной форме рассказывает о том, что такое шрифты, какую роль они играют в нашей жизни, как их выбирать и с их помощью выражать себя.

Компьютеры, программы, сети

Компьютеры, программы, сети

Автор: С. В. Глушаков, А. С. Сурядный

В книге рассмотрено устройство современного ПК и его основные компоненты, приведены практические советы по выбору конфигурации. Описаны средства записи CD/DVD, файловые менеджеры, словари и переводчики, программы обработки фото, просмотра электронных книг, воспроизведения видео и аудио, антивирусы, архиваторы, утилиты восстановления файлов и диагностики системы. Рассмотрены способы подключения к Интернету, поисковые системы, электронная почта, интернет-пейджер ICQ, интернет-телефон Skype, защита от вредоносных программ, интернет-сервисы Google и многое другое.